「大規模なテクノロジー企業を構築する可能性について議論する際、意見は大きく分かれます。難しすぎる、あるいは不可能だと主張する人もいれば、中国の成功例を挙げ、中国が達成できたのなら、中国経済の4分の1を占めるこの地域にできないはずがないと指摘する人もいます。大きな課題があることを認識しつつも、それを克服するには卓越した起業家が必要であることは明らかです。ベンチャーキャピタリストに対する批判にもかかわらず、彼らは投資と委託された資金を責任を持って管理しています。この多様な経済環境において、企業や個人によって、より懸命に働く者、より優れた判断力を持つ者、そしてより幸運な者がいます。この多様性がインフラ、決済システム、物流の全体的な改善を促進し、ひいては消費者の選択肢と入手可能な商品の質を高めています。」 - 江干李、モメンタム・ワークス創業者兼CEO - ジェレミー・オー
「不動産と密接に結びついた産業は数多く存在し、地方自治体の財政も不動産と深く絡み合っています。これは1990年代の税制改革に遡り、地方レベルで徴収・保持できる歳入と中央で管理される歳入が明確に区別されたことに起因します。多くの地方自治体が20年以上にわたり、都市開発やその他のニーズを満たすために土地を売却してきたのは、おそらくそのためでしょう。特にパンデミックの間、保健対策のために支出が急増した際、産業成長の停滞の中で土地を売却できないことが、深刻な債務問題を引き起こしました。つまり、地方自治体はこれらの費用を賄い、サービスを維持するために、どこかから資金を確保する必要があるのです。」 - 江干李、モメンタム・ワークス創業者兼CEO - ジェレミー・オー
「パンデミックが数年続いた後、人々は『ああ、そんなものは必要ないんだな。十分に快適に暮らせる』と気づき始めました。この視点の変化は、人々の意識を大きく変えました。今では、贅沢よりも個人の健康と幸福に重点が置かれ、他人を感心させるためだけに高級品を購入することにこだわる人は少なくなりました。これは完全な変革です。産業の過剰生産能力について議論する際、これは経済の仕組み上当然のことです。市場主導型のシステムでは、生産は需要を満たすように組織されます。しかし、生産の調整には時間がかかり、変動する市場の需要と常に完全に一致するとは限りません。中国は欧米諸国とは異なり、こうした経済サイクルを同じように経験しておらず、深刻な景気後退は深刻な社会的影響を及ぼす可能性があります。」 - 江干李、モメンタム・ワークス創業者兼CEO - ジェレミー・オー
今回のエピソードでは、 ジェレミー・アウが、 中国について語ります。10億ドル規模のAAAゲーム「Black Myth Wukong」、860億ドル規模のテンセントのパブリッシャー(リーグ・オブ・レジェンド、SEAグループ、VNGなど)、そして不動産バブルの崩壊について、江干李氏と対談します。
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